Kvinnherad brettspelklubb › Forums › Spela våre: erfaringar og vurderingar › Conquest & Consequence › Reply To: Conquest & Consequence
Reglar, reglar, reglar…
Emergency command (feil årstid)
– Kan ikkje brukes til å starte nye kampar, men kan flytte inn i eksisterande kampar på heimebane. Det blir ingen combat-fase.
Winter command
– Berre brukt til å flytte inn i ein “base” (hex felt) eller til home territorie (eller innad i home territorie). Ingen combat-fase. Spesielle reglar for Russland her der dei får bruke russiske styrker som om det var ein vanleg årstid.
Engage/disengage
Å flytte inn og ut av disputed territorie må alltid respektere grense-engagement-tala. Det betyr per grense ikkje meir enn 1 eller 2 units avhengig av grensetype. Om du engager med 1 unit og bruker opp grensa, kan du ikkje disengage ved å bruke same grensa. Når du disengager, kan du flytte heile move-rangen din, men ikkje inn i ein ny kamp.
Båtar/fly/ubåtar får ikkje gå inn i felt utan styrker med mindre dei har strategisk-bombe-teknologien.
Båtar/fly/ubåtar får lov til å rebase etter ein kamprunde på land.
Etter kamp, skal forsvarer tippe blokkene sine tilbake i skjult stilling for å vise at dei eiger territoriet. Angriper skal la blokker ligge flatt of synleg.
I sjøkamp får airforces berre vere aktiv i ein kamprunde og må finne ein landingsplass etterpå.
Marines får lov å slåss første runden i kamp når dei går i land.
Fort og militia (og japanske sjømenn på øyer) treng ikkje supply, heller ikkje fly/ubåtar/skip. Men alle treng supply for å kunne bygge seg opp.
Du kan bare bygge opp 1 CV per produksjon per unit, og ikkje på ein unit du nettopp har produsert.
Intervensjon
Om ein “armed minor” får besøk av ein fiende av landet som invaderte det, kan den besøkande spelaren ta over landet og konvertere det nøytrale fortet til ein unit av rett type. Ein anna variant er at ein rival av landet som invaderte kan også invadere uten å slite med konsekvensane av å deklarere krig.
England lager nye units i Australia, NZ eller Kanada. Dei kan evt lage fort i India eller i Singapore.
Eit angrep på England, fører England rett i allianse med USA og tvinger ein krigserklæring mot USA.
Russland kan spele eit influence kort som ein alternativ måte å legge ned ein partisan.
Russland kan maksimalt bruke commandpoints tilsvarande antal “restive” provinsar.
I combat-fasen er det berre obligatorisk å ha combat der du nyleg gjekk inn.
Makimalt 1 fort per område.