Kvinnherad brettspelklubb › Forums › Spela våre: erfaringar og vurderingar › U-BOOT › Reply To: U-BOOT
Notat: Kaptein
Kapteinen flytter morale-brikken for ekstra ordrer. For at eit fullt aktivert crewmedlem skal aktivere meir, tar kapteinen ein aktiveringstoken på høgre side av morale-tracken og flytter den mot venstre for kvar aktiveringsbrikke det ikkje blir plass til. Ved vaktskifte fjernes aktiveringsbrikken fra tracken. Dersom den hadde passert morale-brikken, kjem det ein aktiveringsbrikke på høgre side av ordre-tracken. denne blokkerer. Sigarettpause (som berre kan skje ein gong per skift) fjerner ein aktiveringsbrikke frå ordretracken.
High Alert (ny regel frå 1.2) legger til ein aktiveringsbrikke på ordretracken på samme måte som tidlegare for å sette ordrebeikken tilbake på fullt.
Notat: Navigator
Matvarene til koking må ligge inntil kvarandre. For ein ekstra aktiveringstoken kan du bytte ut ein mattoken i pyramiden før koking (discarde ein token først så etterfylle) eller bytte plass på to ingredienser. Det er tre måltider der måltid nr 2 og 3 gir ekstra +1 morale. Men kvart måltid gir antaltokens – 2 morale. Dvs dersom mannskapet ikkje spiser går dei ned 6 i morale. Sitron har ingen verdi og står berre i vegen. du får fjerne 1 sitron per måltid.
Husreglar
Det er uoffisiell populær husregel at periskop, hydrofon og liknande er varige ordre som ein kan gå inn og ut av uten å gi ny ordre kvar gong.
Navigatorhjulet
Formålet med navigatorhjulet er å oversette munnleg vidaresendte data eller avleste data frå appen ned på det taktiske kartet. Det hjelper også i prosessen med å oversette Angle to Bow til kurs, men det har berre noko å seie på hard vanskelighetsgrad.
Hull Breech
Morale går ned 1. Før pusling kan starte må det 5 skrunøkkel-seglarar eller verktøy på plass og ein reparasjonsordre må gis. Ingeniøren kan prøve så mange gongar han vil med stokking av brikkene mellom forsøk. Målet er å pusle seksjonen som lekker vatn og seksjonen før og etter, ikkje heile ubåten.
… Også mykje bra eg har skrive tidlegare….