Jarle Haktorson

415 54 544

Email

post@brettspel.no

Spelekveldar

Me brukar SPOND

#4635
Sten Ole
Participant

Skulle nevne dette tidlegare, men eg trur avslutningen er mindre brutal om vi hadde bygd bygningar. Med fort eller garnison låser du folk ute frå å legge inn kubar på øya og å hente kort fra feltet. Å gå i kamp mot bygningar er heller ikkje lønnsomt siden du ikkje plyndrer i den kampen. Pirate-mode gjer same effekten, men då vinn angriperen kanskje ressursar via plyndring. Pirate-mode er altså ikkje avskrekkande på same måte.

Inntrykket mitt av spelet er litt forbetra siden sist gong eg spelte det. Eg hugsar det dom litt meir knotete enn det var. Eg er fortsatt ikkje heilt fan av sleeve-greiene siden du kan få til same mekanikken med meir lågteknologiske midler. Det minner også litt for mykje om eit kortspel som heiter Gloom (som handler om å spele ulykkelige erfaringar på familien din før du dør og positive livserfaringar på motstanderfsmiliar).