-
Rune Hanssen replied to the topic Shikoku 1889 in the forum Spela våre: erfaringar og vurderingar 5 months, 3 weeks ago
Regelpurge – avgang 2
Ojay! Spelet er kjekt med aksjehandel og utbygging av jernbanen for best inntekt undervegs. Slutten derimot – er gørrkjedeleg. Håpar Sten Ole finn ut variantar til å droppe grinding på slutten 😇
-
Rune Hanssen replied to the topic Shikoku 1889 in the forum Spela våre: erfaringar og vurderingar 5 months, 3 weeks ago
Operation round</strong
– bygging av tiles følgjer phases. Det vil seie at grøne tiles blir mogleg når tog 3 er tilgjengeleg
– Pay out dividends gjeld berre frå den inntekta som toga til selskapet får inn. Og som me diskuterte heftig i første testspeling, så skal alle shares som ligg i open market betale dividends til selskapet
-
Rune Hanssen replied to the topic Shikoku 1889 in the forum Spela våre: erfaringar og vurderingar 5 months, 3 weeks ago
Reglar, reglar, reglar…
Viktige punkt:
Phases – rundane held seg i same «bane» så lenge kvar togfarge er aktiv på markedet. Dvs. 1 stock round og 1 operation round så lenge det er tog med talet 2 tilgjengeleg.
Stock round
– første stock round gjev forbod mot å selge shares.
– Open market kan ikkje innehalde meir enn 5 shares
– Sold out bety…[Read more]
-
Rune Hanssen started the topic Shikoku 1889 in the forum Spela våre: erfaringar og vurderingar 5 months, 3 weeks ago
18xx-sjangeren. Det handlar om å vere investor og sjonglere med aksjar, drift av togselskap og utvikle Japan sine transportruter på øya Shikoku. Eit spel der lite er opp til tilfeldighetane. Spelet varer til ein spelar går «bankrupt» eller at banken kræsjar. Med andre ord – ei god stund.
Reglane er ikkje på plass enno, men tre timar med sos…[Read more]
-
Rune Hanssen replied to the topic Among Cultists in the forum Spela våre: erfaringar og vurderingar 5 months, 4 weeks ago
No har eg testa to nye omgangar med fem og seks spelarar. Reglane på plass og meir flyt. Spelarane var jobbkollegaer med mindre nerdefaktor. Dei likte spelet veldig godt og forstod opplegget.
Sjølv synes eg det fungerer godt som eit social deduction spel. Ein engasjerer seg i movements og kortflyten mellom spelarane, og i bunkane som ligg til k…[Read more]
-
Sten Ole replied to the topic Among Cultists in the forum Spela våre: erfaringar og vurderingar 5 months, 4 weeks ago
Eg undra meg over kor eg hadde høyrt namnen på designeren før, Stefan Godot. BGG gav meg svaret. Han er faren til Human Punishment: Social Deduction 2.0 som eg har i hylla mi (og er umulig å få solgt). De hugsar kanskje at me testa det på SFO-bygget på Undarheim skule. Mykje random sikting og skyting og lite Social Deduction fordi folk hadde…[Read more]
-
Sten Ole started the topic Twilight Inscription in the forum Spela våre: erfaringar og vurderingar 5 months, 4 weeks ago
Dette spelet er Hardrian’s Wall i Twilight Imperium-klær. Du har eit sett med ressursar som du bruker til å krysse av ting som gjer at du kan krysse av andre ting osv heilt til du går tom. Så fortsetter du. Twilight Inscription har meir granulære turar enn motparten og deler opp brettet i 4 deler der du berre aktiviserer ein om gongen. Det har…[Read more]
-
Sten Ole started the topic Among Cultists in the forum Spela våre: erfaringar og vurderingar 6 months ago
Reglar, reglar, reglar…
Check State
Når du du avdekker at nokon har dødd, skjer to ekstra ting. Det blir ein Vote og og det blir lagt eit roomkort inn i kortstokken til rommet der døden var avdekka.Bruk av kamera
Du skal også putte eit roomkort i stokken etter å ha sjekka personen eller rommet.—
Vanskeleg å seie om eg likar spelet eller…[Read more]
-
Sten Ole replied to the topic Darwin’s Journey in the forum Spela våre: erfaringar og vurderingar 6 months ago
Mange lure ideear å finne i denne euroen. Det er eit worker-placement-spel der kvar arbeider har ferdigheter som kan trenes, og desse ferdighetane trengs for at arbeideren skal kunne bruke den eller den action-spacen. Handlingen går ut på å forflytte seg til sjøs og på land, oppdage dyr, slå leir, skrive brev og sende eksemplar av funna dine t…[Read more]
-
Rune Hanssen started the topic Darwin’s Journey in the forum Spela våre: erfaringar og vurderingar 6 months ago
Worker placement med synergiar i store mengder. Mykje hjerneaktivitet og gøye forskningsprosjekt og teltaktivitetar på øyane.
-
Sten Ole replied to the topic Border Reivers in the forum Spela våre: erfaringar og vurderingar 6 months ago
Feide rettelse
Liten Korreksjon angåande feide og feidekubar. Kubane går fortsatt vekk når du gjer dei om til terningar, men einaste vanlege måten å få inn nye kubar på er å stjele sau og kyr med raid.—
Ok, så no har eg fått sove litt på erfaringen, dobbeltsjekka reglar og blitt litt meir klok på dynamikken i spelet. Og eg trur spelet blir…[Read more]
-
Sten Ole replied to the topic Border Reivers in the forum Spela våre: erfaringar og vurderingar 6 months ago
Eg synst dette var eit litt underleg spel. Me slåss for sau og ære(?). Poengene renner inn og det er litt vanskeleg å forstå kva spelet oppfordrer deg til å gjere. Etter regelrensk er eg litt klokare og trygg på at det er ein intensjon bak ideane til spelet.
Eg synes spelet er ein fisk inni ein ulvepels inni eit saueskinn. Det er kledd som eit G…[Read more]
-
Rune Hanssen started the topic Border Reivers in the forum Spela våre: erfaringar og vurderingar 6 months ago
GMT-forsøk på Eurospel. Mykje fluxx med terningane, men likevel ganske jamn poengscore. Mykje snusk mellom linjene i dette spelet. Kanskje ein regelrens vil få vekk ullsmaken.
-
Sten Ole replied to the topic Ora et Labora in the forum Spela våre: erfaringar og vurderingar 6 months, 2 weeks ago
Ein av dei meir strømlinjeforma og fredelege Rosenbergerane der ein treng lite forklaring for å kome i gang. Det er egentlig ein city-builder der du forvalter ressursar og ekspanderer. Ein treng ikkje mate nokon og blir ikkje så veldig hindra av motspelarar, så det er eit perfekt spel for å slappe av ein torsdagskveld. Dessverre formerer ikkj…[Read more]
-
Rune Hanssen started the topic Ora et Labora in the forum Spela våre: erfaringar og vurderingar 6 months, 2 weeks ago
Rosenbergblanding av Le Havre og Arle og litt anna. Klosterbygging der kort fungerer som bygningar, skog og torv. Ein har tre geistlege som ein bruker til actions. Desse kan også hyrast av motspelarane som i praksis hindrar deg i å få brukt arbeideren eller action på ein av bygningane dine. Oversikteleg trass i mengder med kort og papp. Jamn poe…[Read more]
-
Sten Ole replied to the topic Kutna Hora – City of Silver in the forum Spela våre: erfaringar og vurderingar 6 months, 3 weeks ago
Kult spel som ser litt komplisert ut, men som egentlig er ganske eit lett spel. Du bygger ting i eit økonomisk økosystem der kva du bygger påvirker økonomien. Spelet har ein liten papp-datamaskin som held styr på prisane som bestemmer kva ting koster og kva du får i inntekt. Du har heller ikkje total frihet til å bygge kva du vil. Du er bunden…[Read more]
-
Rune Hanssen started the topic Kutna Hora – City of Silver in the forum Spela våre: erfaringar og vurderingar 6 months, 3 weeks ago
Bygg byen gjennom handverkarlaug og gruvedrift. Økonomien virrar og tomtene ligg for salg i alle prisklassar. Skaff deg eit ry verdig korrupsjon i kampen om tomtene. Utnytt marknaden til andre sin fortvilelse. Fine reglar og tett kamp om seieren. Bra eksemplar!
-
Jarle Haktorson replied to the topic Ankh – Gods of Egypt in the forum Spela våre: erfaringar og vurderingar 6 months, 3 weeks ago
Dette var eit veldig enkelt spel. Kanskje det enklaste me har? I alle fall når det kjem til reglar. Her er det berre å hoppe inn og krige. For i kjend Lang-stil, er krig og kontroll sentralt. Spelet er ein blanding av Blood Rage, Rising Sun, Kemet og kampkorta frå Rex/Game of Thrones.
Du styrer ein av gudane i Egypt, og målet er å bli den mekt…[Read more]
-
Jarle Haktorson replied to the topic Praga – caput regni in the forum Spela våre: erfaringar og vurderingar 6 months, 3 weeks ago
Praga Caput Regni betyr “Praha, hovudstaden i Kongeriket”, og handlar altså om å byggje opp Praha, hovudstaden til kong Karl IV, herskaren over det Tysk-Romerske riket. Kartet og komponentane er flott utført og dreg deg raskt inn i 1300-talet.
Ein Rondell styrer heile tida kva action du kan ta. Du kan ta kva du vil, men alt etter korleis denne sn…[Read more]
-
Sten Ole started the topic Circadians: Chaos Order in the forum Spela våre: erfaringar og vurderingar 6 months, 3 weeks ago
Dessverre kom eg ikkje på å fotografere.
Spelet er, som eg tidlegare har sagt, langt nede på plass ca 2500 på BGG, men eg hadde gode forhåpningar basert på det eg har sett på nett og det produksjonsselskapet har gitt ut før. Temaet er litt tynt forklart at vi er på ein planet med menneskeaktige aliens som i utgangspunktet er snille men lokalt e…[Read more]
- Load More